#0. 절차적 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍
0. 객체지향 프로그래밍 & 절차적 프로그래밍 : 프로그램을 어떻게 설계해야하는지에 대한 개념이자 방법론이다. 1. 객체지향 프로그래밍 : Object-Oriented Programming, 줄여서 OOP라고 한다. 프로그램을 단순히 데이터와 처리방법으로 나누는 것이 아니라,'객체'라고 불리우는 수많은 기본단위로 쪼갬으로써 이 객체들의 상호작용을 이용해 프로그래밍을 하는 방식이다.큰 문제를 작게 쪼개는 것이 아닌, 작은 문제들을 해결할 수 있는 객체들을 만든 후 조합하여 큰 문제를 해결하는 상향식(Bottom-up) 해결법이다. 절차적 프로그래밍에서는 데이터(원료)가 함수(기계) 사이를 통과하면서 차츰 차츰 데이터가 가공되어 나가는 방식이라면,객체지향 프로그래밍은 반대로 메소드가 데이터에 접근해서 수정한..
개인 서재..*/개념정리
2016. 12. 28. 21:28
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